RetroCharting
Background - Xenon - Atari ST - Retrocharting

Xenon Atari ST - Prix, Cote & Argus

Xenon - Atari ST - Retrocharting

Fiche Technique

Console
Atari ST
Genre
Shoot'em Up
Éditeur
Melbourne House
Sortie
1988

🌍 Cote Argus

Prix mis à jour le: 24/03/2026
LOOSE
US/NTSC ---
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---
HOT
COMPLET (CIB)
US/NTSC ---
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---
NEUF (SCELLÉ)
US/NTSC ---
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---
GRADÉ
US/NTSC ---
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---

Historique des prix

⚖️ Comparateur de Prix

Aucune offre en direct.

Échelle de prix et état du marché : Xenon

Analyse du marché pour Xenon sur Atari ST. Ce jeu de shoot'em up, édité par Melbourne House, publié en 1988, reste une pièce de choix pour toute collection sur Atari ST. Les données sont actualisées quotidiennement pour refléter les tendances réelles du marché rétro-gaming.

Guide d'achat et authenticité

Xenon est-il rare ?

Sorti en 1988 sur Atari ST, Xenon est un jeu de shoot'em up de Melbourne House représente une pièce intéressante pour tout collectionneur.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande constante pour les titres classiques de Melbourne House, combinée à l'attrait du genre shoot'em up, en fait un ajout solide à toute collection Atari ST.

Description

Xenon is a 1988 vertical scrolling shooter computer game, developed by The Bitmap Brothers and published by Melbourne House which was then owned by Mastertronic. Xenon was followed in 1989 by Xenon 2: Megablast. The player assumes the role of Darrian, a future space pilot called into action by a mayday report from his superior on a nebula space station. As of late, the colonies of mankind have been under attack by mysterious and violent aliens called the Xenites and it is finally time for Darrian to engage them. Unlike most scrolling shooters, the player can move in any direction instead of straight up. The player craft has two modes, a flying plane and a ground tank. The transition between crafts can be initiated at almost any time during play (except during the mid- and end-of-level boss sections, as well as certain levels where a certain mode is forced), and the mode chosen depends on the nature of the threat the player faces. Destroying some enemies released power-ups the player could catch to enhance their ship.