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Tomb Raider Underworld Nintendo DS - Prix, Cote & Argus

Tomb Raider Underworld - Nintendo DS - Retrocharting

Fiche Technique

Console
Nintendo DS
Genre
Action & Adventure
Éditeur
Eidos Interactive
Sortie
2008

🌍 Cote Argus

Prix mis à jour le: 24/03/2026
LOOSE
US/NTSC $14
EU/PAL 8€
JP/NTSC-J ---
HOT
COMPLET (CIB)
US/NTSC $23
EU/PAL 11€
JP/NTSC-J ---
NEUF (SCELLÉ)
US/NTSC $37
EU/PAL 37€
JP/NTSC-J ---
GRADÉ
US/NTSC $41
EU/PAL 136€
JP/NTSC-J ---

Historique des prix

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Échelle de prix et état du marché : Tomb Raider Underworld

Analyse du marché pour Tomb Raider Underworld sur Nintendo DS. Sur la base des dernières transactions, le prix moyen pour un exemplaire Complet (CIB) est de 12.40 €. Les versions Loose (cartouche seule) se négocient autour de 6.97 €. Ce jeu d'action & adventure, édité par Eidos Interactive, publié en 2008, reste une pièce de choix pour toute collection sur Nintendo DS. Les données sont actualisées quotidiennement pour refléter les tendances réelles du marché rétro-gaming.

Guide d'achat et authenticité

Tomb Raider Underworld est-il rare ?

Sorti en 2008 sur Nintendo DS, Tomb Raider Underworld est un jeu d'action & adventure de Eidos Interactive représente une pièce intéressante pour tout collectionneur.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande constante pour les titres classiques de Eidos Interactive, combinée à l'attrait du genre action & adventure, en fait un ajout solide à toute collection Nintendo DS. Les versions NTSC et PAL sont toutes deux suivies sur cette page, vous permettant de comparer les prix régionaux et de trouver la meilleure offre pour votre collection.

Description

Following the franchise's legendary return to success under the direction of Crystal Dynamics, Underworld, the studio's sophomore production with Lara Croft, aims to maintain the high level of solid, free-flowing action that reinvigorated the series, while bringing back more of the spooky exploration and challenging jumping puzzles that helped define the classic Tomb Raider games of the late '90s. Developers strove to create a smooth-moving, contextually integrated character. Motion-capture technology is used for the first time in the series, with the 3D recordings of a world-class gymnast bringing Lara's jumps, flips, and kicks to life. In all, Lara's movement throughout the game incorporates over 2,000 animations. It takes a god's weapon to kill a god. Lara is set on a quest to obtain the power of Mj├Âllnir, the hammer of the invincible Thor. Lara's acrobatics and cunning are pushed to their limits in elaborate, sprawling platform puzzles set among ancient tombs and ruins in the jungles of Mexico, the coast of Thailand, beneath the frigid arctic seas, and in other forbidden places of mystic power around the world.