RetroCharting
Background - Mr Do S Castle - Atari 2600 - Retrocharting

Mr Do S Castle Atari 2600 - Prix, Cote & Argus

Mr Do S Castle - Atari 2600 - Retrocharting

Fiche Technique

Console
Atari 2600
Genre
Action & Adventure
Éditeur
Parker Brothers
Sortie
1984

🌍 Cote Argus

Prix mis à jour le: 06/04/2026
LOOSE
US/NTSC $78
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---
HOT
COMPLET (CIB)
US/NTSC $619
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---
NEUF (SCELLÉ)
US/NTSC $929
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---
GRADÉ
US/NTSC $1 022
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---

Historique des prix

⚖️ Comparateur de Prix

Aucune offre en direct.

Échelle de prix et état du marché : Mr Do S Castle

Analyse du marché pour Mr Do S Castle sur Atari 2600. Sur la base des dernières transactions, le prix moyen pour un exemplaire Complet (CIB) est de 139.27 €. Les versions Loose (cartouche seule) se négocient autour de 45.28 €. Ce jeu d'action & adventure, édité par Parker Brothers, publié en 1984, reste une pièce de choix pour toute collection sur Atari 2600. Les données sont actualisées quotidiennement pour refléter les tendances réelles du marché rétro-gaming.

Guide d'achat et authenticité

Mr Do S Castle est-il rare ?

Sorti en 1984 sur Atari 2600, Mr Do S Castle est un jeu d'action & adventure de Parker Brothers représente une pièce intéressante pour tout collectionneur.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande constante pour les titres classiques de Parker Brothers, combinée à l'attrait du genre action & adventure, en fait un ajout solide à toute collection Atari 2600.

Description

Mr. Do!, that king of arcade clowns, is in a bit of a bind - again! This time, a pack of pesky unicorns is trampling the bricked hallways of his castle. Help Mr. Do! rid his dwelling of these crafty, quick-changing (and deadly) creatures with the skillful swing of a hammer. Sometimes a quick clobber to the head will do it. Or maybe a well chosen brick knocked out from above. If you can't stop these critters, then break a hole in the floor to slow 'em down. It's up to you to know when to fight - or when to flee! Tension mounts as you hurry Mr. Do! through the castle's maze, grabbing keys along the way. Only when Mr. Do! has collected all the keys can he unlock the castle door, and open up an extra chance to beat these nasty critters!