RetroCharting
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Grandia 2 Sega Dreamcast - Prix, Cote & Argus

Grandia 2 - Sega Dreamcast - Retrocharting

Fiche Technique

Console
Sega Dreamcast
Genre
RPG
Éditeur
none
Sortie
2000

🌍 Cote Argus

Prix mis à jour le: 24/03/2026
LOOSE
US/NTSC $5
EU/PAL ---
JP/NTSC-J $3
HOT
COMPLET (CIB)
US/NTSC $29
EU/PAL ---
JP/NTSC-J $16
NEUF (SCELLÉ)
US/NTSC $56
EU/PAL ---
JP/NTSC-J $54
GRADÉ
US/NTSC $62
EU/PAL ---
JP/NTSC-J $60

Historique des prix

⚖️ Comparateur de Prix

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Échelle de prix et état du marché : Grandia 2

Analyse du marché pour Grandia 2 sur Sega Dreamcast. Sur la base des dernières transactions, le prix moyen pour un exemplaire Complet (CIB) est de 69.21 €. Les versions Loose (cartouche seule) se négocient autour de 28.73 €. Ce jeu de rpg, édité par none, publié en 2000, reste une pièce de choix pour toute collection sur Sega Dreamcast. Les données sont actualisées quotidiennement pour refléter les tendances réelles du marché rétro-gaming.

Guide d'achat et authenticité

Grandia 2 est-il rare ?

Sorti en 2000 sur Sega Dreamcast, Grandia 2 est un jeu de rpg de none dont la valeur reste stable, témoignant d'une demande constante sur le marché.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande constante pour les titres classiques de none, combinée à l'attrait du genre rpg, en fait un ajout solide à toute collection Sega Dreamcast.

Description

Grandia 2 is a 3D RPG, viewed from a top-down perspective for most of the game and a 3rd person view during battle. Controlling Ryudo, the player will explore various locations, locating townspeople and objects within an area to interact with. Towns and dungeons are displayed in the same manner, though dungeons tend to be mazes filled with monsters and towns tend to be friendly areas filled instead with conversation and shops. Any monsters present in these areas will be shown walking around. Walking over to and touching the monster in any way will activate a battle. If the monster notices the player approaching it is considered a normal battle, if Ryudo is able to approach undetected the player's party will gain the initiative in battle, if any party member besides Ryudo is approached by the enemy then the party loses initiative.